Age Of Mythology - La Sfida
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Istruzioni ed approfondimenti

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CONTENUTO DEL FILE “lasfida.zip”
Scompattare il file “lasfida.zip” con l’aiuto del programma “Winzip”, “Freezip” o simili, facilmente reperibili in rete.
Vi ritroverete con il file lasfida.scn,
ed il presente documento in formato .DOC e .TXT.
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INSTALLAZIONE
Copiare il file “lasfida.scn” nella cartella ..\SCENARIO\... contenuta
all’interno della cartella Age of Mythology,
generalmente C:\Programmi\Microsoft Games\Age of Mythology\scenario.
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RIMOZIONE
Per rimuovere il file lasfida.scn, basta cancellarlo dalla cartella in cui si trova.
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IMPOSTAZIONI
Questo scenario ha un solo livello di difficoltà: NORMALE
Per avviare lo scenario “la sfida”, dal menù principale di Age of Mythology, cliccare su “giocatore singolo” e su “carica scenario”. Selezionare lo scenario “lasfida.scn” che appare sull’elenco e lasciare il livello di difficoltà così
come si trova. Visto che sono state utilizzate le più belle musiche e svariati dialoghi tra i personaggi di Age of Mythology, alzate il volume, e buona visione!
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ISTRUZIONI
L’inizio dello scenario non è giocabile, il giocatore deve solo stare attento a ciò che accade sullo schermo. E’ preferibile seguire attentamente i dialoghi tra i vari personaggi e controllare gli obiettivi che di volta in volta vengono evidenziati.
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NOTIZIE STORICHE
Questo non è uno scenario storico, ad esclusione di Arkantos, Castore, Ajax, Gargarensis, Kemsyt, Kamos e Athena che conosciamo molto bene, altri personaggi e fatti contenuti, sono da considerarsi di pura fantasia dell’autore.
Qualsiasi fatto, personaggio o altro che corrisponda alla realtà, è da considerarsi puramente casuale.
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SUGGERIMENTI ED OBIETTIVI
Salva la partita con molta frequenza.
Cercate di seguire il filo della storia, senza andarsi ad infilare in angoli della mappa o situazioni impreviste, visto l’alto numero di trigger, non escludo che si verifichi un punto di “non ritorno” che vi impedisce di proseguire e vi costringe a riavviare lo scenario. Visto che Arkantos è il protagonista, dovrà essere sempre presente nelle scene principali e durante gli spostamenti, senza la sua presenza sarà impossibile accedere alle varie fasi che si susseguono nello scenario. Alcuni trigger e quindi sequenze e varie fasi dello scenario,
partono con la condizione “visibile al giocatore”, di conseguenza usando i codici per svelare la mappa, si andrà a creare un gran casino. Per evitare ciò chi farà il furbo sarà rimandato al menù principale. Stessa cosa per la
diplomazia fra i vari giocatori, è impostata dallo scenario fino alla fine, evitare di insistere per cambiarla, onde evitare sgradite sorprese.

OBIETTIVO 1: Raccogli almeno 2000 unità di legname prima dell’alba.
SUGG: I villagers disponibili non sono sufficienti. Creane subito altri, sbrigati!

OBIETTIVO 2: Porta Arkantos, Castore ed i suoi uomini sull’isola di Athena. Nessuno deve morire!
SUGG: Fai molta attenzione alle coste dell’Isola della Morte, si dice che sia circondata da possenti torri immerse nell’acqua.

OBIETTIVO 3: Raduna tutti gli uomini e portali al tempio di Athena. Nessuno deve morire!
SUGG: Fai molta attenzione, l’isola è abitata da animali selvaggi!

OBIETTIVO 4: Scopri il modo per entrare nel regno di Ade.
SUGG: Non tutti i tipi di navi da battaglia possono abbattere la grande porta del porto di Kemsyt.

OBIETTIVO 5: Trova la statuetta dei Dwarf e portala nel loro tempio.
SUGG: Stai molto attento alle creature che potresti incontrare per terra e per mare.

OBIETTIVO 6: Avvicinati alla porta di Ade ed attendi un segno del grande dio dei Dwarf.
SUGG: Come al solito devi prima sterminare l’orda di mostri che incontrerai durante il cammino.

OBIETTIVO 7: Trova il grande tempio dell’isola Maleddetta e uccidi Gargarensis.
SUGG: Dovrai prima uccidere Kemsyt e la sua piccola creatura.

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Ho deciso di inserire nello scenario la traduzione in inglese degli obiettivi e suggerimenti, effettuata dal gentilissimo Karlem, per dare la possibilità a qualcuno d’oltralpe di capirci qualcosa:

TARGET and SUGGESTION

TARGET 1: Collect 2000 wood units at least before dawn.
Suggestion: Villagers are not enough. Create more at soon. HURRY UP!

TARGET 2: Take Arkantos and his crew on Athena’s island. Nobody one should die!
Suggestion: Be aware of the Death Island shores, somebody told that the isle is surrounded by powerfull submarine observation tower.

TARGET 3: Group your men to the Athena’s temple: Nobody one should die!
Suggestion: Be Carefull: In the island there are a lot of wild animals. GROAUUURRR!

TARGET 4: Discover a strategy to enter in the Hades Erebus.
Suggestion: Not all battleship can destroy the huge wood door in the Kemsyt’s harbour.

Target 5: Find the dwarf’s statue and take it in their temple.
Suggestion: Beware of evil creatures you could meet on the sea ‘n on the land.

TARGET 6: Approach Hades’ door and wait for dwarf’s god help.
Suggestion: As usual you shall firstly destroy the monster army you will find during your way.

TARGET 7: Find the huge temple on the damned isle and kill Gargarensis.
Suggestion: You Shall kill Kemsyt and his enslaved creature firstly.

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CONSIDERAZIONI DELL’AUTORE
LA SFIDA è stato creato mantenendo una linea “arcade” e “cinematica”. Arcade perché l’impostazione è basata su piccoli “enigmi” o comunque avvenimenti che si susseguono l’uno dall’altro, bisogna così risolvere il primo per passare a quello successivo. Cinematica perché lo svolgimento della storia è composto da varie scene dove il
giocatore non deve far altro che guardare cosa succede. Questo scenario è stato creato e provato usando un pc con processore Atholon XP2200+ e scheda video Nvidia 440MX, non escudo che con un pc con prestazioni
inferiori le animazioni possano subire dei rallentamenti. Gli amanti dell’azione nel gioco di strategia in tempo reale, un po’ si annoieranno, visto l’elevato numero di animazioni dove non si può fare altro che stare a guardare. Gli amanti dell’editor, invece, lo troveranno molto interessante, poiché sono rinchiusi in un unico scenario le migliori animazioni, suoni, musiche, effetti unità e quant’altro usati nell’intera campagna di base di Age Of Mythology, composta da più di trenta scenari.
”LA SFIDA” può essere liberamente pubblicato in internet, unica condizione è quella di scrivere due righe via e-mail per notiziarmi.
Come al solito potete contattarmi per suggerimenti, critiche insulti sputi e minacce (11 scherzo).
Vi consiglio, se non lo avete già fatto, di scaricare “L’ultimo naufragio”, scenario per Age Of Mythology.
Se siete in possesso del gioco Age of King, The Conquerors, non perdetevi assolutamente gli scenari “Le Prigioni di Davide” e “Maometto II° e la Sacra Reliquia”, quest’ultimo vincitore del concorso interno per il miglior scenario organizzato dallo staff del Project Phoenix.
Il tutto si puo scaricare dal mio sito http://magomerlino.too.it oppure
http://grande4.altervista.org/ , altrimenti li potete trovare in giro per la rete.

Un particolare ringraziamento a Karlem per la traduzione in inglese degli obiettivi e suggerimenti.
Si ringrazia anche Asamax e gli altri membri del Project Phoenix che hanno fornito preziosi consigli
 per la realizzazione di questo scenario.


Mago Merlino.




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